VR作為新興科技行業(yè)的典型代表,對于組成電子元器件的要求自然高,并且用量很大,種類也相當(dāng)廣。在VR系統(tǒng)中,貼片電容屬于基礎(chǔ)的電子元器件,不但有體積小巧輕便、溫度特性好等特點(diǎn);在VR系統(tǒng)電路中的濾波、旁路、耦合、儲(chǔ)能等作用是關(guān)鍵的。因此,貼片電容對于VR系統(tǒng)來說是基石。為此,平尚科技推出VR貼片電容系列。
據(jù)統(tǒng)計(jì),2015年中國大陸VR市場銷售規(guī)模為15.4億元人民幣,而今年預(yù)計(jì)將達(dá)到56.6億元,同比增長267.5%,到2020年將過700億元。而Business Intellligence 預(yù)測2016年虛擬現(xiàn)實(shí)(VR,Virtual Reality)軟硬件的產(chǎn)值將達(dá)67億美元,2020年會(huì)增長到670億美元。IDC則預(yù)測,2016年我國虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備(VR)出貨量將達(dá)到48萬臺(tái),同比增長476%。將來幾年內(nèi),VR行業(yè)將迎來增長。
但顯然如今的硬件還不足以支持VR的功能。ARM認(rèn)為VR用戶體驗(yàn)關(guān)鍵指標(biāo)在:1、圖像刷新率要達(dá)到120Hz;2、屏幕分辨率達(dá)到4K; 3、圖形處理的延時(shí)小于4ms ;4、多采樣抗鋸齒性能要在現(xiàn)有基礎(chǔ)上提升4倍。這些如今難以實(shí)現(xiàn)的目標(biāo),在不久以后,或許可以通過貼片電容、貼片電阻等電子元器件的不斷創(chuàng)新和發(fā)展可以迎刃而解。